Whats up
|
Software: |
|
PhotoImpact X3 |
![]() |
|||||
|
Autor: |
|
Michael Martini |
||||||
|
Homepage: |
|
www.michas-grafikseite.de |
||||||
|
Terms of Use: |
|
|||||||
|
|
|
|
||||||
|
Titel: |
|
What's up |
||||||
|
Level: |
|
Fortgeschritten |
||||||
|
|
|
|
||||||
|
Material: |
|
|
||||||
|
eine Tube (meine ist von http://www.popeyewong.com/) |
||||||||
|
Zusätzliche Filter: |
|
|
|
|||||
| Redfield –
Craquelure 3D v1.35 – Some Bricks Photoimpact eigene Filter |
||||||||
Das Tut besteht aus zwei Teilen:
Im Teil 1 erstellen wir das Signtag und im Teil 2 erstellen wir die Animation.
Teil 1 – Signtag erstellen:
Wir öffnen ein neues Bild, 500 x 500 pixel in weiß:

Wir öffnen unsere Tube, kopieren sie, fügen sie in unser Bild
ein, positionieren und skalieren sie passend:

In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Wahlwerkzeug und
markieren im Ebenenmanager das Basisbild:

Wir aktivieren in der Werkzeugleiste das Lassowerkzeug (1),
stellen die Vignette auf 40 (2)und ziehen einen unregelmäßigen
Kreis auf (3).
Wenn sich der Start- und Endpunkt treffen, klicken wir auf das
Häkchen „Lasso Auswahl erzeugen“ (4):

Wenn die Auswahl besteht, klicken wir im Menü Auswahl auf „In
Objekt umwandeln“:

Dieses neue Objekt füllen wir mit einer hellen Farbe aus der
Tube:

Dann öffnen wir den Filter Redfield – Craquelure 3D und wählen
folgende Einstellung:

Wir aktivieren wieder das Wahlwerkzeug in der Werkzeugleiste und markieren die Tube.
Den Zoom stellen wir auf 400% und scrollen unser Bild solange,
bis wir die Hand mit dem Staubwedel im Blickfeld haben:

Wir markieren die Tube (1), aktivieren das Lassowerkzeug (2),
klicken auf das + Zeichen (Bestehende Auswahl durch hinzufügen
ändern) (3), stellen die Vignette auf 0 (4) und entfernen das
Häkchen bei „Intelligentes Lasso“ (5):

Mit diesen Einstellungen umkreisen wir mit dem Lasso den Staubwedel und die Hand.
Wenn sich der Start- und Endpunkt treffen, klicken wir wieder
auf das Häkchen „Lasso- Auswahl erzeugen“:

Wenn wir die Auswahl gemacht haben, klicken wir im Menü auf Bearbeiten – Ausschneiden, dann wieder auf Bearbeiten – Einfügen – als Objekte.
Die Auswahl heben wir über „Auswahl – Keine“ auf.
Damit haben wir den Staubwedel mit der Hand als ein einzelnes
Objekt eingefügt:

Wir lassen das Objekt markiert.
In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Verformwerkzeug (1) und in der Attributleiste klicken wir auf das Drehen- Symbol (2), den Drehwinkel stellen wir auf 15° (3).
Das Drehzentrum verschieben wir mit gedrückter linker Maustaste
in die Mitte des Handgelenkes (4) und lassen los, dann rechte
Maustaste – Duplizieren, wieder rechte Maustaste – Duplizieren und
markieren das untere Objekt (5):

Das untere Objekt drehen wir 15° gegen den Uhrzeigersinn:

Das obere Objekt drehen wir 15° im Uhrzeigersinn:

Die Position des mittleren Objektes bleibt unverändert.
Jetzt können wir den Zoom wieder auf 100% stellen und markieren das Basisbild.
In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Textwerkzeug, suchen uns eine dunkle Farbe aus der Tube, Schriftart „Bobcat“, größe 32, Fett, Modus 2D und schreiben „Big Mama“ (du kannst natürlich schreiben was dir gefällt).
Rechte Maustaste auf das Textobjekt – Duplizieren.
Mit gedrückter Shift/Hochstelltaste markieren wir diese beiden Textobjekte. Rechte Maustaste – Gruppieren. Wieder rechte Maustaste – Duplizieren.
Mit gedrückter Shift/Hochstelltaste markieren wir diese beiden
Gruppen. Rechte Maustaste – Gruppieren und stellen das Einbinden
auf „Überlagerung“:

Diese Gruppe Duplizieren wir 3-mal, verteilen sie auf dem Bild,
ändern mit dem Verformwerkzeug den Drehwinkel und setzen diese vier
Objekte im Ebenenmanager zwischen die Tube und die Steinwand und
markieren das Basisbild:

Wir wechseln in die Trickkiste zu den Galerien –
Bildverbesserungen – Fotorahmen – Fotorahmen 2D, klicken mit der
rechten Maustaste auf „2D 23“ und dann auf „Eigenschaften ändern
und Anwenden“:

Hier machen wir diese Einstellungen und klicken auf OK:

Unser Bild sollte ungefähr so aussehen:

Im Menü Einstellen klicken wir auf Arbeitsfläche erweitern und
erweitern die Seiten gleichmäßig um 5 pixel in der Farbe des
äußeren Randes:

Nach einem klick auf OK aktivieren wir den Zauberstab und
klicken in den soeben erweiterten Bereich und markieren ihn:

Wir klicken im Menü Auswahl auf Skalieren und stellen 1 pixel
ein:

Diese Auswahl füllen wir mit Schwarz und heben die Auswahl
wieder auf:

Wir markieren wieder das Basisbild.
In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Textwerkzeug, Farbe Rot, Schriftart „Yikes!“, größe 58, Fett, Modus 2D und schreiben „what’s up?“ (du kannst natürlich schreiben was dir gefällt).
Dieses Textobjekt Duplizieren wir einmal und füllen dann das untere Textobjekt mit schwarz.
Wir lassen das untere Textobjekt markiert und verschieben es mit
den Pfeiltasten auf der Tastatur um 4 pixel nach rechts und um 2
pixel nach unten:

Beide Textobjekte markieren – rechte Maustaste – als Einzelobjekt einbinden.
Mit dem „Verformwerkzeug – Drehen“ etwas nach links kippen,
positionieren und im Ebenenmanager unter die Tube setzen:

Rechte Maustaste auf das Objekt – Schatten mit den Standardeinstellungen.
An dieser Stelle kannst du noch deinen Namen ins Bild setzen.
Hier ein Beispiel:

Teil 2 – Animation erstellen:
Wir wechseln in den Ebenenmanager und entfernen die Augen der 3
Objekte mit dem Staubwedel und speichern unser Bild im Ulead-
Dateiformat (ufo):

Jetzt wechseln wir in den Gif- Animator und laden unsere Datei.
In der Bildpalette sehen wir unten links das erste Bild und in der Objektmanagerpalette rechts die Objekte.
Das erste Bild verdoppeln wir zweimal indem wir zweimal auf den Knopf „Bild verdoppeln“ klicken.
Wir haben jetzt 3 Einzelbilder für unsere 3 Staubwedel-
Objekte:

Für Bild1 setzen wir das Auge vom unteren Staubwedel.
Für Bild2 setzen wir das Auge vom mittleren Staubwedel.
Für Bild3 setzen wir das Auge vom oberen Staubwedel.
Die Verzögerung stellen wir bei allen drei Bildern auf 18.
Zum Schluss klicken wir auf das Register Optimieren und speichern unsere Animation ab.


