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© 2012 Michas Grafikseite

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Software:

 

PhotoImpact X3

 

Autor:

 

Michael Martini

   

Homepage:

 

www.michas-grafikseite.de

   

Terms of Use:

 

Bitte Lesen

   

 

 

 

   

Titel:

 

What's up

   

Level:

 

Fortgeschritten

   

 

 

 

   

Material:

 

 

   

eine Tube (meine ist von http://www.popeyewong.com/)
zwei Schriften nach Wahl (ich verwende Yikes! und Bobcat)

       

Zusätzliche Filter:

 

 

 

 
Redfield – Craquelure 3D v1.35 – Some Bricks
Photoimpact eigene Filter
       

 

Das Tut besteht aus zwei Teilen:

Im Teil 1 erstellen wir das Signtag und im Teil 2 erstellen wir die Animation.

Teil 1 – Signtag erstellen:

Wir öffnen ein neues Bild, 500 x 500 pixel in weiß:

Wir öffnen unsere Tube, kopieren sie, fügen sie in unser Bild ein, positionieren und skalieren sie passend:

In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Wahlwerkzeug und markieren im Ebenenmanager das Basisbild:

Wir aktivieren in der Werkzeugleiste das Lassowerkzeug (1), stellen die Vignette auf 40 (2)und ziehen einen unregelmäßigen Kreis auf (3).
Wenn sich der Start- und Endpunkt treffen, klicken wir auf das Häkchen „Lasso Auswahl erzeugen“ (4):

Wenn die Auswahl besteht, klicken wir im Menü Auswahl auf „In Objekt umwandeln“:

Dieses neue Objekt füllen wir mit einer hellen Farbe aus der Tube:

Dann öffnen wir den Filter Redfield – Craquelure 3D und wählen folgende Einstellung:

Wir aktivieren wieder das Wahlwerkzeug in der Werkzeugleiste und markieren die Tube.

Den Zoom stellen wir auf 400% und scrollen unser Bild solange, bis wir die Hand mit dem Staubwedel im Blickfeld haben:

Wir markieren die Tube (1), aktivieren das Lassowerkzeug (2), klicken auf das + Zeichen (Bestehende Auswahl durch hinzufügen ändern) (3), stellen die Vignette auf 0 (4) und entfernen das Häkchen bei „Intelligentes Lasso“ (5):

Mit diesen Einstellungen umkreisen wir mit dem Lasso den Staubwedel und die Hand.

Wenn sich der Start- und Endpunkt treffen, klicken wir wieder auf das Häkchen „Lasso- Auswahl erzeugen“:

Wenn wir die Auswahl gemacht haben, klicken wir im Menü auf Bearbeiten – Ausschneiden, dann wieder auf Bearbeiten – Einfügen – als Objekte.

Die Auswahl heben wir über „Auswahl – Keine“ auf.

Damit haben wir den Staubwedel mit der Hand als ein einzelnes Objekt eingefügt:

Wir lassen das Objekt markiert.

In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Verformwerkzeug (1) und in der Attributleiste klicken wir auf das Drehen- Symbol (2), den Drehwinkel stellen wir auf 15° (3).

Das Drehzentrum verschieben wir mit gedrückter linker Maustaste in die Mitte des Handgelenkes (4) und lassen los, dann rechte Maustaste – Duplizieren, wieder rechte Maustaste – Duplizieren und markieren das untere Objekt (5):

Das untere Objekt drehen wir 15° gegen den Uhrzeigersinn:

Das obere Objekt drehen wir 15° im Uhrzeigersinn:

Die Position des mittleren Objektes bleibt unverändert.

Jetzt können wir den Zoom wieder auf 100% stellen und markieren das Basisbild.

In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Textwerkzeug, suchen uns eine dunkle Farbe aus der Tube, Schriftart „Bobcat“, größe 32, Fett, Modus 2D und schreiben „Big Mama“ (du kannst natürlich schreiben was dir gefällt).

Rechte Maustaste auf das Textobjekt – Duplizieren.

Mit gedrückter Shift/Hochstelltaste markieren wir diese beiden Textobjekte. Rechte Maustaste – Gruppieren. Wieder rechte Maustaste – Duplizieren.

Mit gedrückter Shift/Hochstelltaste markieren wir diese beiden Gruppen. Rechte Maustaste – Gruppieren und stellen das Einbinden auf „Überlagerung“:

Diese Gruppe Duplizieren wir 3-mal, verteilen sie auf dem Bild, ändern mit dem Verformwerkzeug den Drehwinkel und setzen diese vier Objekte im Ebenenmanager zwischen die Tube und die Steinwand und markieren das Basisbild:

Wir wechseln in die Trickkiste zu den Galerien – Bildverbesserungen – Fotorahmen – Fotorahmen 2D, klicken mit der rechten Maustaste auf „2D 23“ und dann auf „Eigenschaften ändern und Anwenden“:

Hier machen wir diese Einstellungen und klicken auf OK:

Unser Bild sollte ungefähr so aussehen:

Im Menü Einstellen klicken wir auf Arbeitsfläche erweitern und erweitern die Seiten gleichmäßig um 5 pixel in der Farbe des äußeren Randes:

Nach einem klick auf OK aktivieren wir den Zauberstab und klicken in den soeben erweiterten Bereich und markieren ihn:

Wir klicken im Menü Auswahl auf Skalieren und stellen 1 pixel ein:

Diese Auswahl füllen wir mit Schwarz und heben die Auswahl wieder auf:

Wir markieren wieder das Basisbild.

In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Textwerkzeug, Farbe Rot, Schriftart „Yikes!“, größe 58, Fett, Modus 2D und schreiben „what’s up?“ (du kannst natürlich schreiben was dir gefällt).

Dieses Textobjekt Duplizieren wir einmal und füllen dann das untere Textobjekt mit schwarz.

Wir lassen das untere Textobjekt markiert und verschieben es mit den Pfeiltasten auf der Tastatur um 4 pixel nach rechts und um 2 pixel nach unten:

Beide Textobjekte markieren – rechte Maustaste – als Einzelobjekt einbinden.

Mit dem „Verformwerkzeug – Drehen“ etwas nach links kippen, positionieren und im Ebenenmanager unter die Tube setzen:

Rechte Maustaste auf das Objekt – Schatten mit den Standardeinstellungen.

An dieser Stelle kannst du noch deinen Namen ins Bild setzen. Hier ein Beispiel:

Teil 2 – Animation erstellen:

Wir wechseln in den Ebenenmanager und entfernen die Augen der 3 Objekte mit dem Staubwedel und speichern unser Bild im Ulead- Dateiformat (ufo):

Jetzt wechseln wir in den Gif- Animator und laden unsere Datei.

In der Bildpalette sehen wir unten links das erste Bild und in der Objektmanagerpalette rechts die Objekte.

Das erste Bild verdoppeln wir zweimal indem wir zweimal auf den Knopf „Bild verdoppeln“ klicken.

Wir haben jetzt 3 Einzelbilder für unsere 3 Staubwedel- Objekte:

Für Bild1 setzen wir das Auge vom unteren Staubwedel.

Für Bild2 setzen wir das Auge vom mittleren Staubwedel.

Für Bild3 setzen wir das Auge vom oberen Staubwedel.

Die Verzögerung stellen wir bei allen drei Bildern auf 18.

Zum Schluss klicken wir auf das Register Optimieren und speichern unsere Animation ab.