Toolgirl
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Software: |
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PhotoImpact X3 |
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Autor: |
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Michael Martini |
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Homepage: |
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www.michas-grafikseite.de |
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Terms of Use: |
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Titel: |
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Toolgirl |
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Level: |
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Fortgeschritten |
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Material: |
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eine Tube (meine ist von ©Monika Tratch http://anubis-admirer.deviantart.com/) |
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Zusätzliche Filter: |
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| Tramages –
Gradient/Spokes Ratio Maker FM Tile Tools – BlendEmboss |
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Wir öffnen unsere Tube und suchen uns eine helle und eine dunkle Farbe heraus.
Wir öffnen eine neues Bild/Leinwand, 500 x 500 pixel weiß:

Im Menü Bearbeiten klicken wir auf Füllen und wählen dann das
Register Farbverlauf und machen diese Einstellungen:

Wir öffnen den Filter Tramages – Gradient/Spokes Ratio Maker,
machen diese Einstellungen und klicken auf OK:

Jetzt öffnen wir den Filter FM Tile Tools – Blend Emboss und
machen diese Einstellungen:

Im Menü Bearbeiten klicken wir auf Kopieren (das Basisbild ist jetzt in der Zwischenablage).
Im Menü Einstellen erweitern wir unsere Arbeitsfläche um 10
pixel gleichmäßig in weiß:

In der Werkzeugleiste aktivieren wir den Zauberstab, machen
diese Einstellungen und klicken in den weißen Rand:

Wir klicken im Menü Bearbeiten auf Einfügen – In Auswahl
einpassen:

Wir lassen den Rand markiert und aktivieren in der Werkzeugleiste das Verformwerkzeug.
In der Attributleiste klicken wir auf Vertikal spiegeln:

Wir lassen den Rand weiterhin markiert und drücken die rechte
Maustaste – Schatten mit diesen Einstellungen:

Wir kopieren unsere Tube, fügen sie in unser Bild ein, skalieren
und positionieren sie passend:

Im Ebenenmanager markieren wir das Basisbild.
In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Pfad-Zeichenwerkzeug,
dunkle Farbe aus der Tube, Benutzerdefinierte Form (Fl51), Modus
2D-Objekt, Umrandung 1 pixel schwarz und ziehen die Form auf:

Diese Form setzen wir hinter die Tube.
Im Ebenenmanager sollte es jetzt so aussehen:

Wir aktivieren wieder das Pfad-Zeichenwerkzeug, eine helle Farbe
aus der Tube, Benutzerdefinierte Form und wählen die Form S37,
Modus 2D-Objekt, Umrandung 1 pixel schwarz und ziehen eine schmale
Form auf (Schraubengewinde):

Das Pfad-Zeichenwerkzeug bleibt aktiviert, gleiche Farbe, Form Rechteck, Modus 2D-Objekt, Umrandung 1 pixel schwarz.
Mit diesen Einstellungen ziehen wir ein schmales Rechteck auf
Schraubenkopf) und platzieren es wie folgt:

Gewinde und Schraubenkopf markieren (mit gedrückter Shift/Hochstelltaste beide Objekte anklicken) und Horizontal zentrieren.
Wir zoomen unser Bild etwas größer, so das der Schraubenkopf deutlich zusehen ist.
In der Werkzeugleiste aktivieren wir das Linien- und Pfeilwerkzeug, Farbe schwarz, Form Linie/Pfeil, Modus 2D-Objekt, Breite Haarlinie, Stil durchgezogen, Pfeilstil nur Linie und ziehen eine senkrechte Linie in den Schraubenkopf und positionieren sie.
Rechte Maustaste auf die Linie – Duplizieren und mit den
Pfeiltasten auf der Tastatur etwas nach rechts verschieben:

Ein Blick in den Ebenenmanager:

Wir markieren den Schraubenkopf, drücken und halten die
Shift/Hochstelltaste und klicken zuerst auf die Linie 1 und dann
auf die Linie 2 und binden diese 3 Objekte als Einzelobjekt
ein:

Wir lassen den Schraubenkopf markiert – rechte Maustaste – Duplizieren.
Das Duplizierte Objekt mit verschieben wir mit der Pfeiltaste
auf der Tastatur unter den ersten Schraubenkopf:

Der Duplizierte Schraubenkopf bleibt markiert.
Wir aktivieren in der Werkzeugleiste das Verformwerkzeug und
spiegeln den Schraubenkopf Horizontal:

Rechte Maustaste, Duplizieren, spiegel und etwas nach unten versetzen.
Diesen Schritt wiederholen wir noch 4-mal bis es wie auf dem
folgenden Bild aussieht:

Wir markieren den obersten Schraubenkopf und das Gewinde –
rechte Maustaste – Als Einzelobjekt einbinden:

Als nächstes aktivieren wir das Textwerkzeug, die dunkle Farbe aus der Tube, Schrift nach Wahl (ich verwende Yikes!), größe 110 und Fett (je nach Schriftart), Modus 2D-Objekt, Umrandung 1 pixel schwarz und schreiben unseren Text.
Mit dem Verformwerkzeug Drehen wir den Text um 90° nach rechts
und positionieren ihn nach Belieben. Rechte Maustaste – Objekttyp
umwandeln – Von Text/Pfad zu Bild:

Wir wechseln in den Ebenenmanager und entfernen alle Augen der
Schraubenköpfe:

Nun kommen wir zur Animation.
Wir öffnen den Gifanimator und laden unser Bild.
Wir sehen folgenden Screen:

Das erste Bild verdoppeln wir noch 5-mal so dass wir dann 6
Einzelbilder haben:

Wir markieren das erste Bild und setzen im Ebenenmanager das erste Auge des Schraubenkopfes.
Wir markieren das zweite Bild und setzen im Ebenenmanager das zweite Auge des Schraubenkopfes.
Das gleiche machen wir mit den restlichen Bildern:

Wenn wir allen Einzelbildern ihre Augen zugewiesen haben, markieren wir alle 6 Einzelbilder (Bild1 markieren und mit gedrückter Shift/Hochstelltaste Bild6 anklicken), drücken die rechte Maustaste und wählen Bildeigenschaften.
Hier stellen wir die Verzögerung auf 18 und klicken auf
OK:

Die 6 Einzelbilder bleiben markiert. Rechte Maustaste – Bild verdoppeln.
Die Duplizierten Bilder bleiben markiert. Rechte Maustaste –
Bildanordnung umkehren… und im nächsten Fenster folgende
Einstellung wählen:

Zur Kontrolle gehen wir in das Register Vorschau und wenn uns unser Werk gefällt, speichern wir es im Register Optimieren als Animation ab.


