Nahtlose Textur erstellen
| Software | PhotoImpact 12 |
| Autor | Michael Martini |
| Homepage | www.michas-grafikseite.de |
| Terms of Use | Bitte lesen |
| Titel | Nahtlose Textur erstellen |
| Level | Fortgeschritten |
| Material | |
| Filter | |

Wir öffnen ein neues RGB- Bild, 200 x 200 pixel,
Benutzerdefinierte Farbe #11CFFF

In der Trickkiste suchen wir im Archiv Formen in der Gruppe
Blumen die Form Fl26 und klicken doppelt auf die Form:

Mit dem Verformwerkzeug verkleinern wir die Form auf ca. 120 x
120 pixel und zentrieren sie mittig:

Die Form bleibt aktiviert. Wir füllen sie mit der Farbe Weiß.
Wir Zoomen unser Bild auf 400%.
Im Menü Ansicht blenden wir das Lineal ein.
Wir klicken in das obere Lineal, halten die linke Maustaste gedrückt und ziehen und eine Hilfslinie 100 pixel nach unten ins Bild.
Dann klicken wir in das linke Lineal, halten die linke Maustaste
gedrückt und ziehen und eine Hilfslinie 100 pixel nach rechts ins
Bild.

Wir klicken auf die Form und aktivieren das Standard- Auswahlwerkzeug.
In der Attributleiste machen wir folgende Einstellungen:

Mit gedrückter linker Maustaste ziehen wir eine Auswahl von der
Mitte aus nach links oben:

Wir kopieren und fügen die erstellte Auswahl wieder ein. Die Auswahl bleibt bestehen!!!
Im Ebenenmanager sehen wir dann folgende Objekte:

Dieses erstellte Objekt bleibt markiert und wir positionieren es
nach rechts unten:

Wir markieren wieder die Form in der Mitte, aktivieren wieder
das Standard- Auswahlwerkzeug und verschieben die Auswahl nach
rechts:

Wieder kopieren, einfügen und dieses Objekt nach unten links
positionieren:

Wir markieren wieder die Form in der Mitte, aktivieren wieder
das Standard- Auswahlwerkzeug und verschieben die Auswahl nach
unten:

Wieder kopieren, einfügen und dieses Objekt nach oben links
positionieren:

Wir markieren wieder die Form in der Mitte, aktivieren wieder
das Standard- Auswahlwerkzeug und verschieben die Auswahl nach
links:

Wieder kopieren, einfügen und dieses Objekt nach oben rechts
positionieren:

Haben wir alle 4 Objekte erstellt und in die Bildecken positioniert können wir die Auswahl aufheben, das Lineal ausblenden und die Hilfslinien wieder entfernen.
Unsere Textur sollte jetzt so aussehen:

Je nachdem wie die Textur eingesetzt wird muss man sie noch verkleinern. In unserem Beispiel verkleinern wir sie auf 50 x 50 pixel.
Dann speichern wir die Textur im jpg- Format und fügen sie als Füllminiatur in unsere Galerie.
Jetzt können wir ein Bild mit unserer Textur nahtlos
Füllen:


